(日記)160526 現在のハイスコア・ハーブ味クッキーのポイントなど

日記を書いてみました。わたしの人生で初めての日記です。笑

はじめに

いつも「クッキーラン攻略データベース」を読んでいただき、ありがとうございます。

「日記を書こう」と思った理由は、

・コンタクトフォームからいただく質問に答える場をつくるため

・書きたいことはたくさんあるけど、内容が「攻略データベース」にふさわしくないと切り捨てる機会が多い現状を改善するため

・わたし自身がもっとブログを「楽しみたい」ため

です。

とくに最後の理由が大きくて、もっと自由に、そして気楽に記事を書くための逃げ場(^^;)として日記を書くことにしました。

というわけで、今後記事タイトルの頭に(日記)がついている記事は、雑多な内容と感覚的な表現、、、一言でいえば「管理人が書きたいことを自由に書きなぐっている記事」になると思います。

日記といっても毎日更新できるわけではありませんが、書きたいときにこれまた自由に書きますので、お付き合いいただけましたら幸いです。

現在のハイスコア

現在のわたしのハイスコアです。なお、2アカウントでプレイしていますので、アカウントをまたいでのハイスコアです。

Ep1:7.3億点
Ep2:6.4億点
Ep3:6.5億点
Ep4:5.2億点
Sep1:26,054枚

スコアとしては中級者くらいでしょうか。

組み合わせは、Ep1~3がハーブ+ハーブティーポット→シナモン、Ep4はキウイ+キウイ鳥→シナモンです。

ハイスコアについては、非常に多くのお問合せをいただきます。わたしのハイスコアが何かの役に立つのかなー?という疑問はありますが、知りたい方が多いようなので晒しちゃいます^^

わたしはもともと、スコアにあまり興味がありません。どちらかといえば、細かいデータを集めて分析したり、イベントの攻略法を考えてウンウン唸ってたりするほうが好きです。・・・子供のころから、ゲームをしている時間よりも攻略本を読んでいる時間のほうが幸せだったタイプ。

とはいえ、攻略方法を発信する立場として「スコアに興味ないんですー」では記事が書けません。ハイスコアをお知らせすることで、スコアアタックに対してのモチベーションを維持しよう!という作戦です。

というわけで、今後も継続的にスコアアタックの進捗を報告していきたいと思います。

ハーブ味クッキーでのスコアアタックについて

ハーブ味クッキーは運頼み?

ハーブ味クッキーでのスコアアタックは、雨ゼリー・太陽ゼリーの出現とゼリー花発動のタイミングが合うか、Ep1であればミサイルの落下タイミングなど、運に左右される部分が多いと思います。

運に恵まれるまで何度もチャレンジする必要があるわけですが、回数を重ねていると無駄に走るのが億劫になってきます。

わたしは、Ep1で7億点以上を狙うのであれば

・1回目のボータスタイムで約1億点
・ステージ11突入時に約2億点
・バトンタッチ時に最低4億点

に届かなければ終了してやり直し、チャレンジ回数を増やしています。

もちろん、上記のスコアは人によって考えが異なるでしょうし、どんなスコアでもステージ11後半の練習をする!というのも一案です。

また、妖精味クッキーのふわふわシールドが発動するか、というのもスコアに大きく影響します。これもまた運ですね..。

ハーブ味クッキーでプレイしていると、極端にふわふわシールドが発動しないように感じるのですが、気のせい、、ですかね^^; たまに発動しても、「キターー‹‹\(´ω` )/››‹‹\(  ´)/›› ‹‹\( ´ω`)/››」と興奮しすぎて、すぐに衝突してしまうことはナイショです。涙

ボータスタイム突入アイテムの避け方

ハーブ+ハーブティーポットでEp1を走るとき、ステージ5(海原)で出現するボータスタイム突入アイテムは、ハーブティーポットのゼリー花生成とタイミングがぶつかることが多いと思います。

ボーナスタイムに突入するとゼリー花生成はキャンセルされます(ボーナスタイム後に継続発動されません)。

太陽ゼリー獲得後の若葉ゼリー変化時は、ゼリー花生成がキャンセルされると致命的です。

というわけで、このボーナスタイム突入アイテムを避ける方法をご紹介。

ポイントは、ボーナスタイム突入アイテム前のコインマジックです(図1)。

(図1)ボーナスタイム突入アイテム前のコインマジック
ボーナスタイム突入アイテム前コインマジック

通常、このコインマジックは2段ジャンプをして獲得する方が多いと思いますが、ハーブで走るときは1段ジャンプで引きつけて取ります。

2段ジャンプで獲得した場合、ボーナスタイム突入アイテムの下にある障害物が一部残り、障害物を避けるためにジャンプしなければなりません。このときにボーナスタイム突入アイテム獲得してしまいます。

1段ジャンプでコインマジックを引きつけて取った場合は、ボーナスタイム突入アイテムの下にある障害物をすべてコインに変え、ボーナスタイム突入アイテムを取ることなく通り抜けることができます(図2)。

(図2)引きつけて取るとすべての障害物をコインに変えることができる
ハーブでのポイント

なお、(図2)の状態で若葉ゼリーを取ろうとしてジャンプするとボーナスタイム突入アイテムまで取ってしまうので、グッとこらえて我慢しましょう。

ボーナスタイム突入アイテム避けは、小さなことですが結構スコアに影響します。いつもボーナスタイムに入っていた方や、ミサイル頼みという方は、試してみてください^^

おわりに

はじめての日記、いかがでしたか?笑

今回は攻略情報的な内容も入っているので、読み返すとゴタゴタしている(雑多な)だけで内容は普段の記事とあまり変わりませんね^^;

そのうちに、脱力していくと思います。。笑

日記はお気軽に書いていくので、コメントもお気軽にどうぞ(^^)/

明日は新イベント&新クッキーがくるでしょうか?楽しみですね。

それでは、また!

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コメント

  1. プレデター味クッキー より:

    日記、待ってました!笑
    系統だった緻密な攻略記事の中にごく稀に出る私感も楽しかったですし、
    予想外の切り口からの雑記も興味深かったです。
    新しく始まった日記シリーズでそういう面をもっと読めそうで嬉しいです。

    クッキーランの魅力の一つは個性豊かなクッキーたちだと思うので、
    彼ら彼女らについての話を聞く・読むのが大好きです。
    管理人さんのスクショの数々(足まで使って撮った)も楽しみの1つです!

    • プレデター味クッキーさん

      ありがとうございます(ノω・、) 感涙

      「お前の日記なんて誰も読みたくねーよ怒」と思われていないか心配だったので、嬉しいです^^

      (雑記)は調査や分析に基づいた雑談、(日記)は好き勝手な雑談、と切り分けて書いていきたいと思っています。

      さすがに日記に「あしたはタコを釣りに行きます」とかは書きませんが、もっともっと雑談が増えていくと思います!硬い文章ばかりでは、わたし自身も疲れてきてしまいますし(T_T)

      あ、ちなみに明日のタコ釣りは本当の話です。笑

      仰る通り、個性豊かなクッキーちゃんたちはクッキーランの大きな魅力ですよね^^
      スコアの高い低いだけではなく、クッキーランのいろんな楽しみ方を発信していけたらいいな。。

      これからもがんばって足スクショ極めます!!笑

      今後とも、どうぞよろしくお願いいたしますm(__)m

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